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Comienza la campaña navideña con juegos destinados a los niños
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ALFONSO TORÁN
6 de octubre de 2005

La carta a los Reyes Magos se empieza a escribir cada vez antes, y parte de la culpa es de la industria de los videojuegos. Ya es octubre, lo que significa que han comenzado las navidades para el software lúdico. Los mejores lanzamientos del año preparan su salto triunfal a las estanterías de las tiendas porque, de los cientos de millones de euros que facturará este mercado durante 2005, el 80% se lo embolsará en los meses que quedan. Y un porcentaje muy alto de esos ingresos proviene aún de los caprichos de los más pequeños.

Antes de que llegue la invasión de los anuncios de muñecas, la auténtica pesadilla de las Navidades, Capcom ya ha lanzado su propia Pesadilla antes de Navidad. Los autores de las palizas del inmortal Street Fighter y de los zombis de Resident Evil han revivido al pacífico y nada aterrador Jack Skellington en La Venganza de Oogie.

Pesadilla El carismático esqueleto de trapo ha vuelto a Halloween, hogar de calabazas y muñecos de vudú, para recrear el genial ambiente del título de Tim Burton. Los mismos personajes, secuencias inspiradas en la película y un argumento propio del director de cine, pero con las señas de identidad de la compañía japonesa: el noble Jack deberá devolver el terror a Halloween a base de golpes. "Yo soy el monstruo que se esconde en todas partes; dientes afilados, ojos muy brillantes; siempre me escondo detrás de la escalera; siempre tengo arañas en mi cabellera..." Pues eso mismo pero en PS2 y XBOX.

Además del cine, algunos se atreven con clásicos de la literatura. En Viaje al Centro de la Luna los chicos de The Adventure Company quieren celebrar el centenario de la muerte de Julio Verne con algunos ingresos extra para fin de año. En esta aventura llena de puzzles y enigmas pueden quedar enganchados por igual niños y adultos durante horas, como ocurre con tantos juegos de los llamados "infantiles".

Videojuego Pero si alguien logra año tras año dar el gran pelotazo en Navidad, esa es la factoría Disney. De la mano de Buena Vista Games, el gigante más lucrado por los niños se dispone a inundar al mismo tiempo cines, librerías y tiendas de software con sus Crónicas de Narnia.

La ofensiva de la fábrica de sueños se trazará este año en dos frentes: la película Chicken Little atrapará a los más pequeñajos, mientras que Narnia buscará el bolsillo de quienes están descubriendo, con cierto pesar, que la magia y las canciones sólo existen en el cine. Una vez más el videojuego saldrá a la venta con el estreno de la película, dentro de una hábil estrategia que se adivina más efectiva con los niños que con los adultos.

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El videojuego "Viaje al Centro de la Luna" está inspirado en la obra del escritor Julio Verne.