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La PSP, nuevo libro de texto para los niños británicos
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INFORMATIVOSTELECINCO.COM
30 de marzo de 2007

Los estudiantes de una escuela secundaria de la localidad inglesa de Birmingham contarán con un aliciente más a la hora de hacer los deberes: los pequeños recibirán sus lecciones a través de PSP, la popular consola portátil de Sony. Geografía, historia y matemáticas prometen convertirse en un auténtico juego de niños para los jóvenes estudiantes, que servirán como grupo de pruebas para evaluar la eficacia del empleo de este tipo de dispositivos electrónicos en la docencia.

Los alumnos de la Escuela Secundaria de Holyhead, en la localidad inglesa de Birmingham, tomarán parte en la experiencia piloto, que empleará la popular PlayStation Portable (PSP) de Sony para fomentar la atención y el estudio entre los jóvenes.

Los profesores utilizarán la consola para confeccionar lecciones a la medida de sus capacidades multimedia, que, al margen de los juegos diseñados para este dispositivo, dan cabida a la reproducción de imágenes fijas, audio, vídeo e incluso a la posibilidad de navegar por Internet.

No obstante, los juegos de fútbol o las escenas violentas no tendrán cabida en el programa, y todo aquel estudiante que espere aprovechar las horas lectivas para jugar a los títulos más recientes se verá decepcionado: "No se trata de utilizar la consola para jugar, sino por su gran potencial como instrumento lectivo", señaló Martin Bayliss, uno de los maestros partícipes del proyecto.

La iniciativa ha partido de la propia Sony, que de poder probar el éxito del programa emprenderá el desarrollo de todo tipo de software educativo.

La asociación con la escuela de Birmingham se produjo después de que una trabajadora de la compañía la abandonara para ejercer de profesora de francés en el centro.

"La clave es el aprendizaje independiente", señaló la docente, Lorna Diprose, que anteriormente trabajaba en el departamento de marketing de Sony.

Un mini ordenador

"La consola es como un mini ordenador pero rápido, y se puede utilizar para hacer lecciones a medida para alumnos que necesitan apoyo o ampliar conocimientos", añadió Diprose.

En cuanto a la posibilidad de que alguno de los numerosos alumnos intente cargar un juego en la consola aprovechando un descuido del profesor, Diprose no lo ve tan fácil: "Estamos hablando del acceso a todo tipo de recursos, pero sería muy obvio si alguno intentara cargar un juego", señaló.

Pero no serán los alumnos los únicos en 'hincar los codos'. Los profesores ya han pasado dos meses aprendiendo a crear podcasts, a descargar vídeos e imágenes y, en definitiva, a utilizar las máquinas para poder comenzar a usarlas con toda facilidad a la vuelta de las vacaciones de Semana Santa.

El programa se prolongará hasta el final del presente año escolar. AJM

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